Pengenalan FL Studio
Pengenalan Interface(antar muka) Fl Studio 12
Pada pembahasan pertama
tentang Fl studio 12 ini berupa pendahuluan dan perkenalan
dari interfacenya atau alur kerja dasar Fl Studio 12.
Ini nih bagi pemula yang baru di fl studio yang pasti kebingungan bagaimana cara memulainya? fungsi ini untuk apa? dan gimana cara makingnya?.
Bagi yang udah tau mohon maaf, saya hanya menshare sepengetahuan saya.
Langsung aje.
Software Fl studio 12 sendiri memungkinkan untuk sesorang membuat Instrumen musik dan Sample, memasukkan sendiri(manual) not data, merekam suara ekternal(dari mikrofon), dan memainkan musik campuran melalui mixer(seperti menambahkan efek).
Proyek yang telah selasai bisa disimpan ke dalam bentuk FLP atau Zip bisa juga anda ekspor ke Wav, .mp3 dan audio lainya yang membuat musik buatan anda bisa didengar dan dinikmati.
Jendela Utama Fl Studio
Ini nih bagi pemula yang baru di fl studio yang pasti kebingungan bagaimana cara memulainya? fungsi ini untuk apa? dan gimana cara makingnya?.
Bagi yang udah tau mohon maaf, saya hanya menshare sepengetahuan saya.
Langsung aje.
Software Fl studio 12 sendiri memungkinkan untuk sesorang membuat Instrumen musik dan Sample, memasukkan sendiri(manual) not data, merekam suara ekternal(dari mikrofon), dan memainkan musik campuran melalui mixer(seperti menambahkan efek).
Proyek yang telah selasai bisa disimpan ke dalam bentuk FLP atau Zip bisa juga anda ekspor ke Wav, .mp3 dan audio lainya yang membuat musik buatan anda bisa didengar dan dinikmati.
Jendela Utama Fl Studio
Di Interface atau jendela utama Fl Studio begitu banyak bisa anda lihat fiturnya seperti gambar diatas bagi yang baru menginstalnya pasti bingung dan bertanya sendiri "Bagaimana ini memulainya?" atau "Ini Fungsinya apa?" lalu mengotak atik satu persatu yang diinterface pada makin bingung lalu carilah videonya tutorialnya youtube tapi untuk hal seperti bukanlah lelucon karna ini yang membuat Anda tidak sadar memahami dan mengerti satu persatu isi dan kegunaan di dalam softwarenya karna sayapun begitu awalnya haha -__-.
Fl Sendiri didasari dengan banyak jendela, sebagian besar ada yang begerak(tumpang tindih), resizable, zoomable, dan switchable jadi jika jendela anda tidak terlihat bisa terbuka dengan menggunakan toolbar Shortcut (seperti tombol fungsi yang tercantum dalam kurung) dan berikut terlihat di gambar bawah ini.
atau bisa gunakan tombol cepat shortcut(keys dan action) Fruity loop.
Baca juga : keyboard dan mouse na na na
Bagian Jendela utama yang terlibat dalam penciptaan musik FL Studio adalah :
·
Saluran
Rack tombol cepat keybordnya (F6).
·
Piano
roll Shortcutnya (F7).
·
Mixer key dan actionnya (F9).
·
dan Playlist (F5).
nb : untuk
kata-kata tombol cepat, shortcut dan key action penegertiannya sama aja
cuma beda kata.
Bagian Browser (Alt + F8) digunakan untuk mengakses file audio, plugin dan preset (Pengaturan file pilihan untuk menambahkan folder tempat lain pada komputer anda untuk browser).
Catatan : Jika anda merasa perlu mengatur ulang posisi semua jendela utama FL Studio bisa menggunakan default (Ctrl + Shift + H) atau melihat pilihan menu view.
Workflow
Setelah Anda menguasai antarmuka(interface) Fl Studio, langkah berikutnya adalah agan bisa mempelajari prosedur untuk menciptakan musik(Fl studio Workflow).
Langkah-langkah trek diuraikan dibawah berikut ini :
1. Instrumen
Channel Rack memegang instrumen (plugin) yang menciptakan generator suara dan internal yang mengontrol automation.Semua pattern memiliki akses ke semua instrumen di Rack Channel. Pattern tidak terbatas pada satu instrumen ketika mereka berada di sequencer lainya.
Data musik bisa dibuat dalam bentuk urutan langkah atau skor di Piano roll. Ketinggian Channel Rack akan berubah secara dinamis ketika anda menambah dan menghapus plugin.
Langkah sequencer berbasis pola(pattern) grid sequncer, ideal untuk membuat drum loop ketika saluran dimuat dengannative sampler, yang memegang sampel perkusi tunggal perchannel.
Bagian Browser (Alt + F8) digunakan untuk mengakses file audio, plugin dan preset (Pengaturan file pilihan untuk menambahkan folder tempat lain pada komputer anda untuk browser).
Catatan : Jika anda merasa perlu mengatur ulang posisi semua jendela utama FL Studio bisa menggunakan default (Ctrl + Shift + H) atau melihat pilihan menu view.
Workflow
Setelah Anda menguasai antarmuka(interface) Fl Studio, langkah berikutnya adalah agan bisa mempelajari prosedur untuk menciptakan musik(Fl studio Workflow).
Langkah-langkah trek diuraikan dibawah berikut ini :
1. Instrumen
Channel Rack memegang instrumen (plugin) yang menciptakan generator suara dan internal yang mengontrol automation.Semua pattern memiliki akses ke semua instrumen di Rack Channel. Pattern tidak terbatas pada satu instrumen ketika mereka berada di sequencer lainya.
Data musik bisa dibuat dalam bentuk urutan langkah atau skor di Piano roll. Ketinggian Channel Rack akan berubah secara dinamis ketika anda menambah dan menghapus plugin.
Langkah sequencer berbasis pola(pattern) grid sequncer, ideal untuk membuat drum loop ketika saluran dimuat dengannative sampler, yang memegang sampel perkusi tunggal perchannel.
Instrumen plugin membuat suara yang digunakan dalam sebuah lagu dan dimuat dalam Channel Rack. Pada layar shots diatas, antarmuka intrumen diminimalkan dan dapat diakses dengan menklik kiri pada tombol Channel.
Instrumen umumnya jatuh dalam dua tipe, Synthesizer software yang menciptakan audio menggunakan internal 'Systhesis Engine' atau Sample player yang memutar suara rekaman (audio recording) seperti drum loop.
·
Ada beberapa cara
untuk membuat instrumen baru(new intrument) :
1.
+ - Gunakan tombol
tambah Channel di bagian bawah dari Channel Rack.
2.
Tambahkan menu - Gunakan
menu Add.
3.
Mengganti saluran
instrumen yang ada - Klik kanan pada tombol Channel dan pilih Replace -
dari menu konteks pop-up.
4.
Seret item dari Browser
- tarik(drag) plugin preset atau samples/loops dari
browser ke jendela Channel atau Mixer Trek dan Channel akan
dimuat dan di alihkan ke yang Mixer Track.
5.
Gunakan Plugin
Picker- Buka Plugin Picker Database (F8) dan double-klik sebuah
instrumen atau tarik(seret) keChannel Rack atau Mixer trek
dan Plugin akan dimuat dan dialihkan ke yang Mixer track.
·
Dalam kasus sample dan
Loops anda juga dapat menyeret dari Browser ke Playlist (lihat
dibawah). Ketika Anda tarik sampel ke Daftar putar intrumen Audio
clip secara otomatis jendela Channel akan bertambahatau anda dapat
klik kanan sampel di Browser dan kirim ke salah satu intrumen dalam
daftar pop-up.
·
Tambahkan
folder Anda sendiri untuk Browser dengan (F10) - dialog File
Settings.
·
Untuk membuka antarmuka
instrumen klik-kiri pada tombol Channel.
·
Pikirkan jendela saluran
sebagai rack dari Sythesizer atau Sampler yang dapat
di alihkan ke salah satu dari 99 mixer trek menggunakan
pengaturan Channel FX (Mixer Trek Selector).
2. Composing dan
Sequencing
Penyusunan - Catatan musik dan akord dapat dimainkan melalui Keyboard Controller atau dimasukkan secara manual lewat Piano roll (klik kanan di tombol Channel untuk membuka Piano roll) bisa juga menggunakan default Langkah sequencer untuk memicu sampel perkusi.
Ada langkah merekam pilihan pada Recording panel juga.
·
Ketika mengedit Pattern,
pastikan anda berada di Pattern mode sehingga ketika Anda menekan memainkan
Pattern yang dipilih saat dimainkan.
·
Di sebelah kanan
masing-masing tombol instrumen di Channel Window adalah baik tampilan langkah
sequencer (baris kotak) atau mini-preview dari Piano roll (garis
hijau).
·
Langkah Sequencer dan
piano gulungan yang dipertukarkan untuk setiap Channel
Intrumen new
·
Mulai
dengan Pattern Langkah sequencer kosong secara default. Langkah sequncer
dan piano roll menyimpan data catatan hanya untuk saluran intrumen mereka
yang terkait dengan.
·
Langkah sequencer
'langkah" diaktifkan oleh klik-kiri kotak untuk mengaktifkan mereka, atau
klik kanan untuk mematikannya (besar untuk program perkusi).
·
Untuk membuka Piano
roll yang ada, klik-kiri langsung pada jendela mini-preview
·
Untuk mengubah Pattern -
klik kiri terus dan geser keatas atau kebawah pada Selector Pattern
(ditampilak diatas.) untuk mengubah jumlah pola dan berkerja pada pattern baru.
Hngga 999 pola yang unik
dapat dibuat. Tumpukan lengkap instrumen saluran dan Langkah urut atau Piano
roll data mereka adalah Pattern tunggal. Dalam contoh diatas, Pattern 1 terdiri
dari harmor Channel yang dimainkan oleh Piano roll dan langkah urutan hat
channel. Pada contoh dibawah Pattern 2 hanya terdiri dari langkah-langkah data
bermain kick dan Hat saluran
Ketika anda melangkah
melalui Pattern dengan selector Pattern, penampilan Channel Windows akan
berubah untuk mencerminkan data catatan terkait dengan setiap Pattern.
njang masing-masing
Pattern dapat bervariasi dan ditentukan oleh jumlah bar membentang oleh data
terpanjang di salah satu saluran.
iano gulungan mungkin
dari setiap panjang, The LCD window menunjukkan '_' disudut kiri atas Channel
Window perubahan jumlah langkah-langkah dalam Pattern (4-64 yang mungkin).
3. Arangging dan
Editing.
Playlist sekuen semua elemen dari proyek yang meminkan untuk membuat lagu terakhir. Jendela Playlist adalah tumpukan multi tujuan 'Trek Clip' yang dapat meng-host Pattern Klip, audio clip dan otomasi Clip. Tidak seperti kebanyakan sequencer lain, trek Playlist tidak terikat ke salah satu instrumen, rekaman Audio atau bahkan clip jen Anda dapat menempatkan semua jenis Clip dimana saja dan bahkan overlay Clip. Pikirkan Clip sebagai sedikit seperti Catatan di Piano roll. Ketika bermain-kepala mencapai Clip sebuah, FL Studio memainkan apapun Clip menginstruksikan untuk melakukan.
Arrangging - untuk
menggunakan Playlist Anda akan perlu untuk memiliki setidaknya edisi Fruity.
Mengatur dengan edisi
produser - Gunakan Playlist untuk menahan tiga jenis data, menggunakan pemilih
sumber klip (ditampilakan dibawah) untuk memilih :
1.
Pattern Clip (catatan) - Pattern umumnya menyimpan data catatan
untuk instrumen sequencing Plugin, meskipun mereka juga daoat berisi data
Otomatis acara.
2.
Audio Clip (audio/loop/sample) - Jika Clip Audio sudah ada, dapat
dipilih dari Clip sumber pemilih, jika tidak anda dapat menarik
sampel/loop/file audio dari Browser langsung ke Playlist. Menambahkan folder
Anda sendiri untuk Browser dengan (F10) dialog pengaturan file.
3.
Otomasi Clip (gerakan kontrol) - Otomasi Clip bergerak
tombol-tombol dan kontrol pada interface FL Studio dan plugin. Untuk membuat
Otomasi Clip klik kanan pada kontrol interface dan pilih "Create Otomasi
Clip".
·
Mengatur dengan 'Fruity Edition' - yang hanya memiliki akses ke
Pattern jenis Clip yang menyimpan data catatan dari Stepsequences atau piano
roll dan kegiatan otomasi. Panjang dari Pattern Clip akan ditentukan oleh
panjang data didalamnya, Anda tidak dibatasi.
Audio -
Sejak audio Clip tidak tersedia di Fruty Edition, untuk memasukkan lagu-Panjang
Audio yang Anda dapat memicu Sampler Channel dari Pattern menggunakan Piano
roll untuk mengontrol durasi sampel.
Catatan : C5 akan meminkan audio di lapangan asli.
·
Sebuah metode seleksi Clip alternatif adalah dengan mengklik-kanan
tab dari Playlist pemilih Clip Focus untuk menunjukkan Klip dari kategori yang
diinginkan.
·
Setelah Clip dipilih, pilih draw (pensil) atau Cat(brush) modus
klik-kiri pada area kosong dari Playlist. Menyeret dalam mode Brush akan
mengulangi Clip yang anda tarik horizontal.
·
Setelah ditempatkan, Pattern Clip dapat diklik + diseret(drag)
sekitar (horizontal atau vertikal) dengan nama-bar yang berjalan di sepanjang
bagian atas klip. Cara bergerak Clip akan terganggu pada Playlist snap
pengaturan dan tingkat Zoom.
·
Trek Playlist Clip dapat diberi nama, berwarna, naik atau turun
dan diredam. Fungsi-fungsi ini diakses oleh Klik kanan pada area Nama pada awal
setiap lagu.
·
Anda dapat menempatkan Pattern Clip di setiap Clip Track, atau
sejumlah klip yang berbeda di jalur yang sama. Trek Clip adalah jalur Holding
hanya universal untuk setiap dan semua jenis data.
·
Playback - Pastikan anda berada di Song mode sehingga Pattern yang
dimainkan dari Playlist. Jika tidak, anda akan bermain hanya pola yang dipilih.
Ada putar tombol pada bagian atas jendela Channel dan Playlist, Sehingga Anda
juga dapat memulai Pattern atau PLaylist Play-kembali itu.
·
Fl Studio tidak terbatas pada sequencing berbasis pattern, Anda
juga dapat memasukkan Pattern Clip yang tidak terpakai ke dalam Playlist dan
memutar data lagu-panjang(pattern). Dengan demikian, Fl Studio memiliki
Fleksibilitas menjadi baik 'berbasis track' sequencer, sebuah 'berbasis
pattern' sequencer, atau kombinasi dari keduanya.
4. Mixing
Channel Rack menunjukkan tombol Channel untuk setiap instrumen. Audio dari setiap Saluran dikirim ke salah satu Lintasan Mixer untuk efek pengolahan dan tingkat pencampuran.
Setelah membuka akses instrumen. Instrumen Setting Channel dari ikon Setting Channel. Lintasan Clip daftar putar tidak terikat Mixer Trek, bukan Channel Rack untuk Mixer Routing yang memutuskan Mixer track atau s yang digunakan.
Jadi Channel Instrumen terikat untuk trek Mixer, bukan trek Playlist.
Misalnya, Pattern tunggal Clip di jalur Playlsit tunggal, bisa memicu setiap instrumen Channel Rack, dan sehingga semua Mixer trek jika mereka diarahkan sesuai.
Jika Anda ingin mensimulasikan 'tradisional' sequencer alur kerja : Route setiap Instrumen untuk trek mixer terpisah. Gunakan salah satu instrumen Channel perPattern Clip dan menggunakan satu lagu panjang Pattern CLip per Track Playlist.
Channel Rack menunjukkan tombol Channel untuk setiap instrumen. Audio dari setiap Saluran dikirim ke salah satu Lintasan Mixer untuk efek pengolahan dan tingkat pencampuran.
Setelah membuka akses instrumen. Instrumen Setting Channel dari ikon Setting Channel. Lintasan Clip daftar putar tidak terikat Mixer Trek, bukan Channel Rack untuk Mixer Routing yang memutuskan Mixer track atau s yang digunakan.
Jadi Channel Instrumen terikat untuk trek Mixer, bukan trek Playlist.
Misalnya, Pattern tunggal Clip di jalur Playlsit tunggal, bisa memicu setiap instrumen Channel Rack, dan sehingga semua Mixer trek jika mereka diarahkan sesuai.
Jika Anda ingin mensimulasikan 'tradisional' sequencer alur kerja : Route setiap Instrumen untuk trek mixer terpisah. Gunakan salah satu instrumen Channel perPattern Clip dan menggunakan satu lagu panjang Pattern CLip per Track Playlist.
Mixing - Suara dari Channel instrumen di teruskan ke Mixer
menggunakan pengaturan Channel Mixer Track send (seperti yang ditunjukkan si
atas). Gunakan Mixer untuk mengatur tingkat dan menambahkan Efek (FX) seperti
dengung (reverb), paduan suara dan delay.
·
Lihat halaman levels, Mixing dan Klipping saran mixing yang lebih
rinci, dan khususnya bagian membuat trek lebih keras (dan baik) untuk beberapa
tips untuk mendapatkan besar komersial suara.
·
Hampir semua aspek pencampuran yang automatable, sehingga gerakan
fader dan perubahan tombol menjadi bagian dari kinerja secara keseluruhan.
·
The mixer juga merupakan tempat dimana audio eksternal dari
mikrofon, gitar atau sythesizer dapat direkam bersama dengan instrumen
internal.
·
Suara yang direkam ditampilkan di Playlist sebagai Clip Audio.
Catatan : Saluran Routing Instrumen Trek Mixer - Cara Paling
efesien untuk rute satu atau lebih Saluran untuk Mixer trek adalah untuk :
1.
Kiri atau Klik kanan Selector Saluran LED ke sisi kanan setiap
Instrumen Channel Anda ingin rute (klik kanan memungkinkan beberapa pilihan).
2.
Klik kanan trek sasaran mixer dan pilih link yang dipilih Channel
untuk lagu ini dari menu pop-up. Atau menggunakan dipilih Channel tautan, mulai
dari lagu ini untuk menetapkan beberapa Channel untuk beberapa track Mixer.
5. Exporting Audio
Mengekspor/Rendering - Campuran akhir diekspor dari FL Studio ke wav, .mp3 atau berkas Ogg Format dengan memilih opsi ekspor dari file menu di non-real time proses yang disebut rendering.
CD ? Jika Anda ingin membuat CD Audio Anda perlu untuk membuat
16-Bit, File 44,1 kHz wav. FL Studio tidak membakar CD audio sehingga anda akan
perlu menggunakan pihak ke 3 Audio CD aplikasi membakar.
Itu saja, Make Some Noise haha







Komentar
Posting Komentar